v4.0

Классы

struct  VoidingSelector
 Выбирает грани объекта, которые образованы при пересечении с другим объектом. Подробнее...
struct  ObjectSideSelector
 Выбирает грани объекта, соответствующие указанной стороне. Подробнее...
struct  AnyFaceSelector
 Выбирает любые грани объекта. Подробнее...

Перечисления

enum  ModelObjectType {
  Wall , Floor , Door , Window ,
  Roof , Beam , Column , Hole ,
  Opening , IsolatedFoundation , WallFoundation , Ramp ,
  Stair
}
 Типы объектов. Подробнее...
enum  WallSide {
  Left , Right , Top , Bottom ,
  Front , Back
}
 Сторона стены. Подробнее...
enum  FloorSide { Top , Bottom , Side }
 Сторона перекрытия. Подробнее...

Перечисления

◆ FloorSide

enum FloorSide

Сторона перекрытия.

Начиная с
v4.0
Элементы перечислений
Top 

Верхняя

Bottom 

Нижняя

Side 

Боковая

◆ ModelObjectType

Типы объектов.

Начиная с
v4.0
Элементы перечислений
Wall 

Стена

Floor 

Перекрытие

Door 

Дверь

Window 

Окно

Roof 

Крыша

Beam 

Балка

Column 

Колонна

Hole 

Отверстие

Opening 

Проём в перекрытии или крыше

IsolatedFoundation 

Столбчатый фундамент

WallFoundation 

Ленточный фундамент

Ramp 

Пандус

Stair 

Лестница

◆ WallSide

enum WallSide

Сторона стены.

Начиная с
v4.0
Элементы перечислений
Left 

Левая

Right 

Правая

Top 

Верхняя

Bottom 

Нижняя

Front 

Передняя

Back 

Задняя