Характерные точки
При выделении любого объекта появляются характерные точки вершин:
При выделении многосегментых объектов, таких как Крыша, Перекрытие, Проём, Помещение, Штриховка (в модели и на чертеже) и Трасс появляются характерные точки середины сегментов:
Характерные точки позволяют осуществлять:
Изменение объекта
Чтобы изменить объект:
- Выделите объект.
- Щёлкните по характерной точке – отображение объекта
изменится на фантомное.
- С помощью привязок укажите новое положение точки.
|
Описанным способом можно изменять только объекты
строящиеся по двум и более точкам (например, стена, ось). Объекты, строящиеся
по одной точке (например, проём, колонна, уровень), нельзя изменить за
характерную точку. При щелчке по характерной точке такого объекта осуществляется
его перенос.
|
Перемещение объекта
Чтобы перенести объект или группу объектов:
- Выделите объекты.
- Удерживая ALT, щёлкните по характерной точке –
отображение объектов изменится на фантомное.
- С помощью привязок укажите новую точку вставки
объектов.
|
При переносе и копировании нескольких объектов
их положение относительно друг друга не изменяется.
|
Копирование объекта
Чтобы скопировать объект или группу объектов:
- Выделите объекты.
- Удерживая CTRL, щёлкните по характерной точке
левой кнопкой мыши – отображение объектов изменится на фантомное.
- С помощью привязок укажите точку вставки
объектов.
|
С помощью характерных точек можно переносить и копировать объекты только в пределах одного уровня (чертежа), а также копировать уровни.
Для перемещения объекта на другой уровень используйте параметр выбранного объекта Уровень.
Для копирования объектов с уровня на уровень, из чертежа в чертёж, из проекта в проект используйте копирование с помощью буфера обмена.
Трассы нельзя скопировать или переместить за характерные точки.
|
Преобразовать сегмент объекта в дугу
Чтобы преобразовать сегмент объекта в дугу:
- Выделите объект на 3D виде или на плане уровня с помощью инструмента Выбор объекта.
- Наведите указатель мыши на точку середины линейного сегмента
и выберите команду Преобразовать в дугу из контекстного меню.
- Переместите указатель мыши и затем зафиксируйте сегмент левой кнопкой мыши.
Преобразовать дуговой сегмент в прямой
- Выделите объект на 3D виде или на плане уровня с помощью инструмента Выбор объекта.
- Наведите указатель мыши на точку дугового сегмента объекта
и выберите команду Преобразовать в прямую из контекстного меню.
Добавить/удалить вершину
Чтобы добавить вершину многосегментного объекта:
- Выделите объект на 3D виде или на плане уровня с помощью инструмента Выбор объекта.
-
Наведите указатель мыши на точку середины
– отобразится контекстное меню.
- Выберите Добавить вершину.
Чтобы удалить вершину:
- Выделите объект на 3D виде или на плане уровня с помощью инструмента Выбор объекта.
- Наведите указатель мыши на вершину
– отобразится контекстное меню.
- Выберите Удалить вершину.