Вы находитесь здесь: Моделирование > Обозначения > Уровень

Уровень

Обозначение Уровень позволяет создавать в 3D Виде горизонтальные плоскости для построения объектов на разных высотных отметках, и получать виды уровней для просмотра и редактирования.

Инструмент Уровень доступен только при работе в 3D Виде.

Создание уровня

Чтобы создать новый уровень:

  1. На панели Инструменты, выберите Обозначения Уровень .
  2. На панели Параметры задайте :
    Имя уровня.

    Смещение плоскости сечения. Определяет высотную отметку плоскости сечения относительно текущего уровня.

    Уровень глубины видимости. Определяет уровень, на котором расположена плоскость глубины видимости.

    Смещение плоскости глубины видимости. Определяет высотную отметку плоскости глубины видимости на виде уровня относительно уровня глубины видимости.

    Раздел.

  3. Подведите указатель мыши на нужное расстояние от предыдущего уровня или введите значение в динамическое поле ввода.
  4. Зафиксируйте положение уровня щелчком левой кнопки мыши. При необходимости продолжите построение уровней.
  5. Нажмите Esc, чтобы завершить построение уровней.

Создание нового уровня

Расположение плоскости сечения и плоскости глубины видимости, заданные параметрами уровня, определяют область видимости, в которой отображаются объекты на виде уровня. Если плоскость сечения пересекает объект, то на виде отображается его сечение. Если плоскость сечения не пересекает объект, который находится в области видимости, то на виде отображается его проекция.

Параметры можно изменять как в процессе построения, так и при редактировании.

Чтобы изменить высотную отметку уровня:

  1. Выделите уровень, щёлкните левой кнопкой мыши по характерной точке уровня.
  2. Задайте новое положение уровня в динамическом поле ввода (см. Точное построение).
  3. Зафиксируйте положение уровня щелчком левой кнопки мыши.

Чтобы скопировать созданный уровень, выделите его с помощью инструмента Выбор объекта и используйте Характерные точки:

  1. Выделите уровень.
  2. Удерживая клавишу Ctrl щёлкните по характерной точке.
  3. Переместите указатель мыши немного наверх и введите положение нового уровня в динамическом поле ввода.
  4. Зафиксируйте положение уровня щелчком левой кнопки мыши.

Уровни можно накладывать друг на друга.

Особенности работы в 3D Виде

По умолчанию все объекты строятся на текущем уровне. Чтобы перейти на другой уровень, щёлкните два раза левой кнопкой мыши по обозначению уровня , по линии уровня на 3D виде, или же выберите в контекстном меню уровня команду Разместить рабочую плоскость.

Параметр объекта Уровень позволяет построить объект на любом существующем уровне. Или перенести объект с уровня на уровень при редактировании.

Все объекты, находящиеся на уровне, удаляются, копируются, перемещаются и скрываются вместе с уровнем. Кроме того, при применении Визуального стиля к уровню, этот визуальный стиль будет применен ко всем объектам на уровне.

Просмотр и редактирование вида уровня

Чтобы открыть вид уровня для просмотра и редактирования:

  1. Откройте Обозреватель проекта .
  2. Щёлкните левой кнопкой мыши по миниатюре уровня.

или

  1. Щёлкните по обозначению уровня или по линии уровня правой кнопкой мыши на 3D Виде.
  2. В контекстном меню выберите Открыть.
  3. Редактируйте объекты, проекции и сечения которых отображаются на виде уровня, в новом окне.

Принципы работы с инструментами в 3D и 2D-видах одинаковы, но режимы измерения Кубический, Цилиндрический и Сферический работают только в 3D-Виде. Если для построения объекта необходим один из этих режимов измерения, перейдите в 3D-Вид.

Для удобства работы с планом уровня можно отредактировать его параметры:

  1. На панели Инструменты, выберите инструмент Выбор объекта .
  2. На панели Параметры задайте:
  3. Смещение плоскости сечения.

    Уровень глубины видимости.

    Смещение плоскости глубины видимости.

    Раздел.

Смотрите такжеСмотрите также