Открыть страницу в главном окне
Обозначение Уровень позволяет создавать в 3D-виде горизонтальные
плоскости для построения объектов на разных высотных отметках, и получать виды уровней для просмотра и редактирования.
![]() |
Инструмент Уровень доступен только при работе в 3D-виде. |
Чтобы создать новый уровень:
![]() | Имя уровня. |
![]() | Смещение плоскости сечения. Определяет высотную отметку плоскости сечения относительно текущего уровня. |
![]() | Уровень глубины видимости. Определяет уровень, на котором расположена плоскость глубины видимости. |
![]() | Смещение плоскости глубины видимости. Определяет высотную отметку плоскости глубины видимости на виде уровня относительно уровня глубины видимости. Объекты, полностью расположенные за плоскостью глубины видимости, не отображаются на виде. |
![]() | Часть объекта за плоскостью глубины видимости. Определяет скрывать или показывать части объектов, которые расположены за плоскостью глубины видимости частично. |
![]() |
Расположение плоскости сечения и плоскости глубины видимости, заданные параметрами уровня, определяют область видимости, в которой отображаются объекты на виде уровня. Если плоскость сечения пересекает объект, то на виде отображается его сечение. Если плоскость сечения не пересекает объект, который находится в области видимости, то на виде отображается его проекция.
Параметры можно изменять как в процессе построения, так и при редактировании.
Чтобы изменить высотную отметку уровня:
Чтобы скопировать созданный
уровень, выделите его с помощью инструмента Выбор объекта и используйте Характерные точки:
![]() |
Уровни можно накладывать друг на друга. |
По умолчанию все объекты строятся на текущем
уровне. Чтобы перейти на другой уровень, щёлкните два раза левой кнопкой мыши по обозначению уровня , по линии уровня на 3D-виде, или же выберите в контекстном меню уровня команду Разместить рабочую плоскость.
Параметр объекта Уровень позволяет построить объект на любом существующем уровне. Или перенести объект с уровня на уровень при редактировании.
Все объекты, находящиеся на уровне, удаляются, копируются, перемещаются и скрываются вместе с уровнем. Кроме того, при применении Визуального стиля к уровню, этот визуальный стиль будет применен ко всем объектам на уровне.
Чтобы открыть вид уровня для просмотра и редактирования:
или
Объекты на виде уровня отображаются в виде проекций или сечений в зависимости от расположения плоскости сечения. Чтобы все объекты отображались на виде уровня тонкими линиями, отключите опцию Отображать истинную толщину линий в Настройках.
Принципы работы с инструментами в 3D и 2D-видах одинаковы, но режимы измерения Кубический, Цилиндрический и Сферический работают только в 3D-виде. Если для построения объекта необходим один из этих режимов измерения, перейдите в 3D-вид.
Для удобства работы с планом уровня можно отредактировать его параметры
![]() |
Смещение плоскости сечения. |
![]() |
Уровень глубины видимости. |
![]() |
Смещение плоскости глубины видимости. |
![]() |
Часть объекта за плоскостью глубины видимости. |
![]() |