Вы находитесь здесь: Моделирование > Элемент

Элемент

Инструмент Элемент позволяет добавлять в модель Renga объекты в форматах:

Таким образом, модель Renga можно дополнить элементами декора, предметами интерьера, оборудованием, стандартными изделиями из каталогов производителей.

Чтобы создать элемент здания:

  1. На панели Инструменты, выберите инструмент Элемент .
  2. Задайте Параметры элемента:
  3. Расположение элемента относительно оси. В раскрывающемся списке для каждого варианта вставки показано, как будет расположен элемент относительно точки вставки на плане уровня или 3D Виде.

    Смещение элемента по горизонтали. Смещение по оси X относительно точки вставки элемента. Может принимать отрицательные значения.

    Смещение элемента по вертикали. Смещение по оси Y относительно точки вставки элемента. Может принимать отрицательные значения.

    Стиль элемента. Определяет 3D модель, её размеры, ориентацию на рабочей плоскости и материалы, а также позволяет задать любые свойства для всех элементов с таким стилем.

    Ширина элемента. Определяется в стиле элемента.

    Глубина элемента. Определяется в стиле элемента.

    Высота элемента. Определяется в стиле элемента.

    Угол прецессии. Позволяет корректировать положение объекта.

    Угол нутации. Позволяет корректировать положение объекта.

    Угол собственного вращения. Позволяет корректировать положение объекта.

    Уровень. Определяет, на каком уровне находится элемент.

    Смещение по вертикали. Определяет смещение элемента по вертикали относительно точки вставки.

    Марка. Отображается в спецификациях. Необходима для вставки в чертеж.

  4. Укажите точку вставки элемента на рабочей плоскости.

Элементы, созданные на основе импортированных объектов в форматах 3ds Max, LightWave, StereoLithotraphy, OBJ, COLLADA, FBX и VRML на плане уровня отображаются только в виде габаритных прямоугольников импортированных объектов.

Элементы, созданные на основе импортированных объектов в форматах C3D, STEP, IGES, Parasolid и AСIS, – твердотельные, и на плане уровня отображаются их проекции.

Как будет отображаться элемент, созданный на основе объекта в формате JT, зависит от информации, записанной в исходный файл.

Все перечисленные параметры можно изменять как в процессе построения, так и при редактировании элемента. Нажмите ENTER, чтобы зафиксировать значения параметров.

Используйте углы Эйлера (угол прецессии, угол нутации и угол собственного вращения) для корректировки положения объекта на 3D виде.

При работе с элементами доступны все универсальные операции. Чтобы изменить, скопировать или переместить вставленный объект, выделите его с помощью инструмента Выбор объекта.