Открыть страницу в главном окне
Инструмент Элемент позволяет добавлять в модель Renga любые объекты в форматах 3ds Max (.3ds), LightWave (.lwo), StereoLithography (.stl), Wavefront object (.obj), COLLADA (.dae), Autodesk FBX (*.fbx), C3D (.c3d), STEP (.stp, .step), IGES (.igs, .iges), Parasolid (.x_t, .x_b), ACIS (.sat), JT (.jt) или VRML (.wrl). Таким образом, модель Renga можно дополнить элементами декора, предметами интерьера, оборудованием, стандартными изделиями из каталогов производителей.
Чтобы создать элемент здания:
![]() |
Расположение элемента относительно оси. В раскрывающемся списке для каждого варианта вставки показано, как будет расположен элемент относительно точки вставки на плане уровня или 3D Виде. |
![]() |
Смещение элемента по горизонтали. Смещение по оси X относительно точки вставки элемента. Может принимать отрицательные значения. |
![]() |
Смещение элемента по вертикали. Смещение по оси Y относительно точки вставки элемента. Может принимать отрицательные значения. |
![]() |
Стиль элемента. Определяет 3D модель, её размеры, ориентацию на рабочей плоскости и материалы, а также позволяет задать любые свойства для всех элементов с таким стилем. |
![]() |
Ширина элемента. Определяется в стиле элемента. |
![]() |
Глубина элемента. Определяется в стиле элемента. |
![]() |
Высота элемента. Определяется в стиле элемента. |
![]() |
Угол прецессии. Позволяет корректировать положение объекта. |
![]() |
Угол нутации. Позволяет корректировать положение объекта. |
![]() |
Угол собственного вращения. Позволяет корректировать положение объекта. |
![]() |
Уровень. Определяет, на каком уровне находится элемент. |
![]() |
Смещение по вертикали. Определяет смещение элемента по вертикали относительно точки вставки. |
![]() |
Марка. Отображается в спецификациях. Необходима для вставки в чертеж. |
![]() |
Элементы, созданные на основе импортированных объектов в форматах 3ds Max, LightWave, StereoLithotraphy, OBJ, COLLADA, FBX и VRML на плане уровня отображаются только в виде габаритных прямоугольников импортированных объектов. |
![]() |
Элементы, созданные на основе импортированных объектов в форматах C3D, STEP, IGES, Parasolid и AСIS, – твердотельные, и на плане уровня отображаются их проекции. Как будет отображаться элемент, созданный на основе объекта в формате JT, зависит от информации, записанной в исходный файл. |
Все перечисленные параметры можно изменять как в процессе построения, так и при редактировании элемента. Нажмите ENTER, чтобы зафиксировать значения параметров.
Используйте углы Эйлера (угол прецессии, угол нутации и угол собственного вращения) для корректировки положения объекта на 3D виде.