v1.1
 

Твёрдое тело. Подробнее...

Открытые члены

self Shift (number dx, number dy, number dz)
 Смещает тело.
 
self Rotate (Axis3D axis, number angle)
 Поворачивает тело.
 
self Transform (Matrix3D matrix)
 Преобразовывает согласно матрице.
 
self Scale (Point3D fixedPoint, number xScale, number yScale, number zScale)
 Масштабирует тело.
 
Solid Clone ()
 Возвращает копию объекта.
 
self ShowTangentEdges (boolean show)
 Устанавливает видимость рёбер на гладких стыках граней. По умолчанию все рёбра солида видимы.
 
boolean operator== (Solid other)
 Проверяет равенство.
 
boolean operator~= (Solid other)
 Проверяет неравенство.
 

Подробное описание

Твёрдое тело.

Методы

◆ Rotate()

self Rotate ( Axis3D axis,
number angle )

Поворачивает тело.

Аргументы
axisОсь вращения.
angleУгол в радианах.

◆ Scale()

self Scale ( Point3D fixedPoint,
number xScale,
number yScale,
number zScale )

Масштабирует тело.

Аргументы
fixedPointНеподвижная точка
xScaleКоэффициент масштабирования по X.
yScaleКоэффициент масштабирования по Y.
zScaleКоэффициент масштабирования по Z.